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Produkt zum Begriff Spiele:


  • Spiele-Box (6 Spiele) [DVD] (Neu differenzbesteuert)
    Spiele-Box (6 Spiele) [DVD] (Neu differenzbesteuert)

    Spiele-Box (6 Spiele) [DVD]

    Preis: 10.48 € | Versand*: 4.95 €
  • 5 in 1 Spiele-Klassiker (Schmidt Spiele)
    5 in 1 Spiele-Klassiker (Schmidt Spiele)

    Der Brettspiel-Klassiker schlechthin!Spiele die ältesten Strategiespiele der Welt auf wunderschön gestalteten Spielbrettern.• Verschiedene Spielmodi• Spielbretter in unterschiedlichen Looks• Anpassbare RegelnEnthält folgende Spiele:• 4 in einer Reihe• My Rummy• Backgammon• Dame• Mühle

    Preis: 24.99 € | Versand*: 3.95 €
  • 666 Spiele
    666 Spiele

    666 Spiele , Dieses komplett überarbeitete und aktualisierte Standardwerk der Spielliteratur bietet kooperative Spiele und Gruppenmethoden für alle Spielsituationen in Kinder-, Jugend- und Erwachsenengruppen. Erprobt, ausgewählt und zusammengestellt von den Spielpädagogikexperten der Akademie Remscheid. Neu ist die Anordnung der Spiele nach Spielanlässen. Sie finden u.a. Spiele zu folgenden Bereichen: Kennenlernen, Warming Up, Gruppenaufteilung, Wahrnehmung, Soziales Lernen, Motorik, Action, Entspannung, Sprache, Theater, Neue Medien, Projekte, Gestalten, Ganztag, Beratung usw. Über 60 Spiele wurden in der aktuellen Ausgabe ersetzt, so dass Sie garantiert für jede Gelegenheit und für jede Gruppe das passende Spiel finden. Inkl. Downloadmaterial in Form von Fragekarten, Fallbeispielen, Checklisten und Bildern zu mehreren Spielen. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Erscheinungsjahr: 200301, Produktform: Kartoniert, Redaktion: Baer, Ulrich, Seitenzahl/Blattzahl: 432, Abbildungen: Mit Vignetten., Keyword: Entspannung; Ganztag; Gruppenspiele; Kennenlernspiele; Kooperationsfähigkeit; Motorik; Spielablauf; Spielesammlung; Teamfähigkeit; Warming-up, Fachschema: Spiel / Gruppenspiele, Gesellschaftsspiele, Fachkategorie: Hobbys, Rätsel und Spiele, Bildungszweck: für die Vorschule~für den Primarbereich~für weiterführende Schulen~für die Sekundarstufe I~für die Sekundarstufe II~für die Berufsbildung~Für zusätzliche Bildungsprogramme (kompensierende / ergänzende Bildung), Thema: Optimieren, Warengruppe: HC/Sozialpädagogik, Fachkategorie: Sozialwesen und soziale Dienste, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Kallmeyer'sche Verlags-, Verlag: Kallmeyer'sche Verlags-, Verlag: Kallmeyer, Länge: 188, Breite: 118, Höhe: 38, Gewicht: 396, Produktform: Kartoniert, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, Vorgänger: A2774829 A2570505 A2300569 A639315, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Relevanz: 0060, Tendenz: -1, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel,

    Preis: 19.95 € | Versand*: 0 €
  • Schmidt Spiele - Meine 6 ersten Spiele im Metallkoffer
    Schmidt Spiele - Meine 6 ersten Spiele im Metallkoffer

    Meine 6 ersten Spiele im Metallkoffer Kinderspielekoffer jetzt als Neuauflage in einem zeitgemäßen, kindgerechten Design! Eine lustige Spielesammlung, bei der auch schon die ganz Kleinen eine Menge Spaß haben. Unter den 6 verschiedenen Farbwürfel- und Geschicklichkeitsspielen gibt es natürlich auch ein MENSCH ÄRGERE DICH NICHT in einer kindgerechten Farbversion.

    Preis: 17.99 € | Versand*: 3.95 €
  • Wie können Spieleentwickler ihre Kreativität und Innovation fördern, um spannende und ansprechende Spiele zu gestalten?

    Spieleentwickler können ihre Kreativität und Innovation fördern, indem sie sich regelmäßig inspirieren lassen, neue Technologien und Trends im Auge behalten und kreatives Feedback von anderen Entwicklern einholen. Durch Experimentieren mit verschiedenen Spielmechaniken, Storytelling-Techniken und visuellen Stilen können sie einzigartige und ansprechende Spiele gestalten, die die Spieler begeistern. Es ist auch wichtig, sich immer wieder neuen Herausforderungen zu stellen und aus Fehlern zu lernen, um kontinuierlich zu wachsen und sich weiterzuentwickeln.

  • Wie beeinflussen neue Technologien die Spieleentwicklung? Welche Rolle spielen Kreativität und Innovation bei der Schaffung neuer Spiele?

    Neue Technologien ermöglichen realistischere Grafiken, immersive Virtual Reality-Erlebnisse und innovative Gameplay-Mechaniken in Spielen. Kreativität und Innovation sind entscheidend für die Entwicklung einzigartiger Spielkonzepte, die die Spieler begeistern und neue Trends setzen. Durch die Kombination von Technologie, Kreativität und Innovation entstehen spannende und erfolgreiche Spiele, die die Gaming-Branche vorantreiben.

  • Inwiefern beeinflusst der Schutzbezug die Entwicklung von Produkten in den Bereichen Technologie, Design und Innovation?

    Der Schutzbezug, wie zum Beispiel Patente und Urheberrechte, fördert die Innovation, da Unternehmen Anreize haben, in Forschung und Entwicklung zu investieren, um ihre Ideen zu schützen. Gleichzeitig kann der Schutzbezug auch die Entwicklung hemmen, da Unternehmen möglicherweise zögerlich sind, ihre Ideen zu teilen oder zu verbessern, um potenzielle Konflikte mit bestehenden Schutzrechten zu vermeiden. Im Bereich des Designs kann der Schutzbezug dazu beitragen, die Originalität und Qualität von Produkten zu fördern, da Designer durch den Schutz ihrer Kreationen motiviert werden. In der Technologiebranche kann der Schutzbezug dazu beitragen, den Wettbewerb zu fördern, da Unternehmen Anreize haben, in neue Technologien zu investieren, um sich von der Kon

  • Wie fördert Kreativität die persönliche Entwicklung und Innovation in verschiedenen Bereichen?

    Kreativität fördert die persönliche Entwicklung, indem sie neue Ideen und Lösungsansätze generiert, die zu persönlichem Wachstum führen. In verschiedenen Bereichen wie Wissenschaft, Technologie und Kunst kann Kreativität Innovationen hervorbringen, die Fortschritt und Veränderung vorantreiben. Durch kreative Denkprozesse werden neue Wege gefunden, Probleme zu lösen und neue Produkte oder Dienstleistungen zu entwickeln.

Ähnliche Suchbegriffe für Spiele:


  • Philos-Spiele Roulette Set, Design I 3705
    Philos-Spiele Roulette Set, Design I 3705

    Holzkassette: MDF in Wurzelholzoptik, Maße 430 x 330 x 106 mm. Holz-Teller: Durchmesser 250 mm, mit Metalldrehscheibe, dreifarbig bedruckter Wollfilzplan ca. 920 x 600 mm. 2 Metallkugeln, Geldrechen aus Holz, 100 Roulette-Chips 11,5 g., in vier verschiedenen Farben, Durchmesser 40 mm. Roulette begeistert und fasziniert Spieler seit fast 300 Jahren. Das Wort Roulette kommt aus dem französischen und bedeutet „kleines Rad“, von la roue, das Rad.Erste Formen des Spiels Roulette tauchten in Westeuropa zum ersten Mal während des 17. und 18. Jahrhunderts auf. Historiker vermuten, dass der berühmte französische Mathematiker Blaise Pascal das Roulette im Jahre 1657 erfunden hat, als er über dem unlösbaren Problem des Perpetuum Mobile, der ewig laufenden Maschine, brütete. Heute wird Roulette in allen Casinos auf der ganzen Welt nach nahezu identischen Regeln gespielt. Die einfachen Spielregeln machen Roulette zu einem beliebten Familienspiel.

    Preis: 150.00 € | Versand*: 0.00 €
  • Schmidt Spiele - Monsterjäger
    Schmidt Spiele - Monsterjäger

    Bei diesem lustigen Reaktionsspiel bleibt kein Monsterauge trocken! Schlagt schnell mit euren Monsterklatschen auf das Monster, welches im Monster-Mixer angezeigt wird, und sichert euch eure Karte. Wer als Erster 5 Monster fängt, gewinnt die spaßige Monsterjagd!ab 5 JahreSpieleranzahl: 2 bis 4 SpielerSpieldauer: 20 Min.

    Preis: 19.99 € | Versand*: 3.95 €
  • Noris Spiele - Kugelblitz
    Noris Spiele - Kugelblitz

    Jede Menge Action gibt es bei dem Spiel"Kugelblitz"! Beim rasanten Kugel-Wettbewerb versuchen die Spieler mit einer Röhre Murmeln in einer bestimmten Reihenfolge einzusammeln. Die Kugeln haben verschieden Farben und Nummern aufgedruckt, Spielkarten geben die Aufgabe vor. Drei verschiedene Schwierigkeitsgrade bringen Klein und Groß bei diesem Spiel mit Lern-Effekt mächtig ins Schwitzen! Bei Stufe eins gilt es die bunten Kugeln in der richtigen Farb-Reihenfolge aufzusammeln, bei der zweiten Schwierigkeitsstufe sind die auf den Murmeln aufgedruckten Zahlen ausschlaggebend. Richtig anspruchsvoll wird es, wenn die Spielkarten Rechenaufgaben zeigen und die Ergebnisse dann mit den Murmeln aufgesammelt werden müssen.Für 2-4 Spieler ab 4 Jahren geeignet.

    Preis: 19.99 € | Versand*: 3.95 €
  • Jumbo Spiele - Hitster
    Jumbo Spiele - Hitster

    Feier die ultimative Party mit Hitster! Mitüber 300 der größten Hits der letzten 100 Jahre ist Hitster das perfekte Partyspiel für einen Abend voller Lachen, Singen, Tanzen und gemeinsamen Erinnerungen.Öffne die Box, scanne den QR-Code auf der Musikkarte und lass die Musik den Rest erledigen, damit die Party richtig losgehen kann! Worauf wartest Du also noch? Lade deine Freunde zu einem lustigen Abend ein und findet gemeinsam heraus, wer der HITSTER sein wird! HITSTER ist das Musikspiel, für das man kein Musikexperte sein muss. Die Gewinnchancen erhöhen sich allerdings, wenn Du auch die Interpreten und Songtitel nennen kannst. Besonderheiten - Partyspiel für Erwachsene ab 16 Jahren, für 1 bis 10 Spieler - Dank der einfachen Spielregeln ist das Spiel schnell erklärt, die Musikkarte gescannt und die Musik erledigt den Rest! - Hitster hat eine kompetitive, kooperative und Solo-Spieloption, so wird das Spiel zur ultimativen Party in jeder Gesellschaft! - Dieses Partyspiel enthält 308 Musikkarten mit Hits und 37 Hitster-Plättchen, um deine Gewinnchancen zu erhöhen. Wie man spielt: 1. Wähle eine Musikkarte und scanne den QR-Code mit der kostenlosen Hitster-App, um den Song automatisch auf Spotify abzuspielen. 2. Errate, wann der Song veröffentlicht wurde, und platziere die Karte an der richtigen Stelle in deiner Musikzeitleiste. 3. Drehe die Musikkarte um. Hast Du das Jahr richtig erraten? Behalte dann die Musikkarte, um deine Zeitleiste damit zu erweitern. Tipp: Mit den Hitster-Plättchen kannst Du das Spiel noch spannender gestalten! Hitster hat verschiedene Spielvarianten, so dass das Spiel eine Herausforderung für jeden Musikliebhaber ist!• ORIGINAL Instant Party! Platziere die Musikkarten an der richtigen Stelle in deiner Musik-Timeline.• PRO Du kennst deine Musik! Zeig, wie gut Du die Künstler und ihre Lieder kennst.• EXPERT Hardcore HITSTER! Du liebst Musik und kennst den Titel, den Künstler und das Jahr auswendig!• COOPERATIVE Gemeinsam anpacken! Erstelle eine Musik-Timeline gemeinsam mit deinen Freunden. Inhalt:• 308 Musikkarten mit QR-Code• 37 Hitster-Plättchen• Spielanleitung BITTE BEACHTEN: Lade die kostenlose Hitster-App herunter, um die Musikkarten zu scannen. Die Musik wird dann automatisch in Spotify abgespielt (kompatibel mit der kostenlosen und der Premium-Version). Zum Spielen von Hitster ist ein Smartphone mit Internetverbindung erforderlich. Hinweis: Für das beste Spielerlebnis sollte die Hitster-App sowie Spotify Premium genutzt werden.

    Preis: 19.99 € | Versand*: 3.95 €
  • Digitale Spiele oder physische Spiele?

    Die Wahl zwischen digitalen und physischen Spielen hängt von persönlichen Vorlieben und Präferenzen ab. Digitale Spiele bieten den Vorteil der sofortigen Verfügbarkeit, der Möglichkeit, online mit anderen Spielern zu interagieren und oft auch günstigere Preise. Physische Spiele hingegen bieten ein haptisches Erlebnis, das Sammeln von physischen Objekten und die Möglichkeit, Spiele mit Freunden vor Ort zu spielen.

  • Was sind die Auswirkungen von offensichtlichen Lösungen auf die Kreativität und Innovation in verschiedenen Bereichen wie Wissenschaft, Technologie, Kunst und Design?

    Offensichtliche Lösungen können dazu führen, dass kreative Denkprozesse unterdrückt werden, da sie dazu neigen, bereits bekannte Wege zu beschreiten. Dies kann die Innovation in Bereichen wie Wissenschaft, Technologie, Kunst und Design einschränken, da neue und unkonventionelle Ideen möglicherweise nicht in Betracht gezogen werden. Darüber hinaus könnten offensichtliche Lösungen dazu führen, dass bestehende Probleme nur oberflächlich gelöst werden, anstatt tiefgreifende und nachhaltige Veränderungen zu bewirken. Es ist wichtig, dass in allen Bereichen die Fähigkeit zur kreativen Problemlösung gefördert wird, um innovative und bahnbrechende Fortschritte zu erzielen.

  • Was sind die Auswirkungen von offensichtlichen Lösungen auf die Kreativität und Innovation in verschiedenen Bereichen wie Wissenschaft, Technologie, Kunst und Design?

    Offensichtliche Lösungen können dazu führen, dass kreative Denkprozesse unterdrückt werden, da sie dazu neigen, bereits bekannte Wege zu beschreiten. Dies kann die Innovation in Bereichen wie Wissenschaft, Technologie, Kunst und Design einschränken, da neue Ideen und Ansätze möglicherweise nicht in Betracht gezogen werden. Auf der anderen Seite können offensichtliche Lösungen auch als Ausgangspunkt dienen, um sie zu hinterfragen und zu verbessern, was zu innovativen Weiterentwicklungen führen kann. In einigen Fällen können offensichtliche Lösungen auch als Grundlage für kreative Neuerungen dienen, indem sie als Inspiration dienen, um neue Ideen zu generieren.

  • Welche Rolle spielen Spiele in der kindlichen Entwicklung?

    Spiele sind wichtig für die kognitive, soziale und emotionale Entwicklung von Kindern. Sie fördern die Kreativität, Problemlösungsfähigkeiten und die Entwicklung von sozialen Kompetenzen. Durch Spiele lernen Kinder auch Regeln einzuhalten, Konflikte zu lösen und sich selbst zu organisieren.

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