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Produkt zum Begriff Spiele:


  • Spiele-Box (6 Spiele) [DVD] (Neu differenzbesteuert)
    Spiele-Box (6 Spiele) [DVD] (Neu differenzbesteuert)

    Spiele-Box (6 Spiele) [DVD]

    Preis: 10.48 € | Versand*: 4.95 €
  • 666 Spiele
    666 Spiele

    666 Spiele , Dieses komplett überarbeitete und aktualisierte Standardwerk der Spielliteratur bietet kooperative Spiele und Gruppenmethoden für alle Spielsituationen in Kinder-, Jugend- und Erwachsenengruppen. Erprobt, ausgewählt und zusammengestellt von den Spielpädagogikexperten der Akademie Remscheid. Neu ist die Anordnung der Spiele nach Spielanlässen. Sie finden u.a. Spiele zu folgenden Bereichen: Kennenlernen, Warming Up, Gruppenaufteilung, Wahrnehmung, Soziales Lernen, Motorik, Action, Entspannung, Sprache, Theater, Neue Medien, Projekte, Gestalten, Ganztag, Beratung usw. Über 60 Spiele wurden in der aktuellen Ausgabe ersetzt, so dass Sie garantiert für jede Gelegenheit und für jede Gruppe das passende Spiel finden. Inkl. Downloadmaterial in Form von Fragekarten, Fallbeispielen, Checklisten und Bildern zu mehreren Spielen. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Erscheinungsjahr: 200301, Produktform: Kartoniert, Redaktion: Baer, Ulrich, Seitenzahl/Blattzahl: 432, Abbildungen: Mit Vignetten., Keyword: Entspannung; Ganztag; Gruppenspiele; Kennenlernspiele; Kooperationsfähigkeit; Motorik; Spielablauf; Spielesammlung; Teamfähigkeit; Warming-up, Fachschema: Spiel / Gruppenspiele, Gesellschaftsspiele, Fachkategorie: Hobbys, Rätsel und Spiele, Bildungszweck: für die Vorschule~für den Primarbereich~für weiterführende Schulen~für die Sekundarstufe I~für die Sekundarstufe II~für die Berufsbildung~Für zusätzliche Bildungsprogramme (kompensierende / ergänzende Bildung), Thema: Optimieren, Warengruppe: HC/Sozialpädagogik, Fachkategorie: Sozialwesen und soziale Dienste, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Kallmeyer'sche Verlags-, Verlag: Kallmeyer'sche Verlags-, Verlag: Kallmeyer, Länge: 188, Breite: 118, Höhe: 38, Gewicht: 396, Produktform: Kartoniert, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, Vorgänger: A2774829 A2570505 A2300569 A639315, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Relevanz: 0060, Tendenz: -1, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel,

    Preis: 19.95 € | Versand*: 0 €
  • Kniffelblock 600 Spiele
    Kniffelblock 600 Spiele

    Schön zum Schmidtkniffeln: Der KNIFFELBLOCK für 600 große und kleine Straßen, für Full House, Dreier- und Viererpaschs. Und natürlich für jede Menge KNIFFEL®.

    Preis: 7.18 € | Versand*: 0.00 €
  • Steffen-Spiele | Teufelskreis
    Steffen-Spiele | Teufelskreis

    Teufelskreis von Steffen-Spiele für die ganze Familie ab 7 Jahren jetzt online kaufen. In der Unterwelt treiben die Teufel ihr Versteckspiel mit den Besuchern. Sie verbergen sich hinter dem Höllenfeuer oder dem Kupferkessel und fuchteln mit ihrem Dreizack herum. Aber immer wenn ein Besucher vier von ihnen auf einmal erwischt, müssen die Teufel eine rote Münze herausrücken. Wer am Ende des Spiels die meisten Münzen erbeutet hat, darf die Hölle ungestraft verlassen. Alle anderen Gäste werden im Kessel gekocht! TEUFELSKREIS ist ein Merkspiel mit einem ungewöhnlichen Memo-Effekt. Zehn Scheiben mit Höllenmotiven verteilt auf Ober- und Unterseiten liegen im Kreis. Es gilt in jeder Runde viermal dasselbe Motiv im ausgelegten Kreis aufzudecken. Wer die richtigen Scheiben umdreht, sammelt Punkte. Wer nicht gut aufpasst, hat seinen Gewinn schnell wieder verspielt. Zum Glück gibt es den Jackpot ...

    Preis: 16.76 € | Versand*: 3.95 €
  • Wie können Spieleentwickler ihre Kreativität und Innovation fördern, um spannende und ansprechende Spiele zu gestalten?

    Spieleentwickler können ihre Kreativität und Innovation fördern, indem sie sich regelmäßig inspirieren lassen, neue Technologien und Trends im Auge behalten und kreatives Feedback von anderen Entwicklern einholen. Durch Experimentieren mit verschiedenen Spielmechaniken, Storytelling-Techniken und visuellen Stilen können sie einzigartige und ansprechende Spiele gestalten, die die Spieler begeistern. Es ist auch wichtig, sich immer wieder neuen Herausforderungen zu stellen und aus Fehlern zu lernen, um kontinuierlich zu wachsen und sich weiterzuentwickeln.

  • Wie beeinflussen neue Technologien die Spieleentwicklung? Welche Rolle spielen Kreativität und Innovation bei der Schaffung neuer Spiele?

    Neue Technologien ermöglichen realistischere Grafiken, immersive Virtual Reality-Erlebnisse und innovative Gameplay-Mechaniken in Spielen. Kreativität und Innovation sind entscheidend für die Entwicklung einzigartiger Spielkonzepte, die die Spieler begeistern und neue Trends setzen. Durch die Kombination von Technologie, Kreativität und Innovation entstehen spannende und erfolgreiche Spiele, die die Gaming-Branche vorantreiben.

  • Inwiefern beeinflusst der Schutzbezug die Entwicklung von Produkten in den Bereichen Technologie, Design und Innovation?

    Der Schutzbezug, wie zum Beispiel Patente und Urheberrechte, fördert die Innovation, da Unternehmen Anreize haben, in Forschung und Entwicklung zu investieren, um ihre Ideen zu schützen. Gleichzeitig kann der Schutzbezug auch die Entwicklung hemmen, da Unternehmen möglicherweise zögerlich sind, ihre Ideen zu teilen oder zu verbessern, um potenzielle Konflikte mit bestehenden Schutzrechten zu vermeiden. Im Bereich des Designs kann der Schutzbezug dazu beitragen, die Originalität und Qualität von Produkten zu fördern, da Designer durch den Schutz ihrer Kreationen motiviert werden. In der Technologiebranche kann der Schutzbezug dazu beitragen, den Wettbewerb zu fördern, da Unternehmen Anreize haben, in neue Technologien zu investieren, um sich von der Kon

  • Wie fördert Kreativität die persönliche Entwicklung und Innovation in verschiedenen Bereichen?

    Kreativität fördert die persönliche Entwicklung, indem sie neue Ideen und Lösungsansätze generiert, die zu persönlichem Wachstum führen. In verschiedenen Bereichen wie Wissenschaft, Technologie und Kunst kann Kreativität Innovationen hervorbringen, die Fortschritt und Veränderung vorantreiben. Durch kreative Denkprozesse werden neue Wege gefunden, Probleme zu lösen und neue Produkte oder Dienstleistungen zu entwickeln.

Ähnliche Suchbegriffe für Spiele:


  • Steffen-Spiele | 27
    Steffen-Spiele | 27

    27 von Steffen-Spiele jetzt online von German Toys kaufen. Ein höllisch verzwicktes Stapelspiel. Einfacher geht es nicht: Meine Scheiben sollen ans andere Ende des Weges, das Ziel ist nur sieben Schritte entfernt. Aber nach jedem Zug ist alles anders: die Anzahl meiner Türme, die Höhen, die Zugweiten, sogar die Länge des Weges kann sich ändern ... Und dann kommt mir noch der Gegner mit seinen Scheiben entgegen und ständig in die Quere. Der Spaziergang wird zum gefährlichen Eiertanz ... 27 ist ein minimalistisches Taktikspiel für zwei Stapelkünstler die bereit sind mit jedem Zug ihre Strategien zu wechseln. Für 2 Spieler. Spieldauer ca. 10 - 20 Minuten Geeignet ab 9 Jahren.

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  • Steffen-Spiele | Kaito
    Steffen-Spiele | Kaito

    Kaito von Steffen-Spiele für die ganze Familie ab 8 Jahren jetzt online kaufen. Zwei Samurai spielen ihr Lieblingsspiel. Ziel ist es, dem Gegner alle Waffen abzunehmen. Mit Hilfe von Kaito dem Meisterdieb erbeuten sie gegenseitig die Helme und Schwerter des Gegners und die wertvollen Wappen seines Clans. Mit ihnen können sie bereits verlorene Waffen noch einmal zurückkaufen. Entscheidend aber ist, wie geschickt die Spieler den Meisterdieb einsetzen... KAITO ist ein raffiniertes Strategiespiel für zwei Personen. Es gibt nur einen einzigen Schlagstein, den beide Spieler im Wechsel benutzen, um dem Gegner Steine abzunehmen. An welcher Stelle des Spielfelds der Schlagstein seinen Besitzer wechselt, ist dabei von entscheidender Bedeutung. Guter Überblick ist gefragt und die Fähigkeit taktische Haken zu schlagen, um die Pläne des Gegners zu durchkreuzen. Ein elegantes und minimalistisches T...

    Preis: 24.00 € | Versand*: 3.95 €
  • Steffen Spiele | Zaubertrank
    Steffen Spiele | Zaubertrank

    Zaubertrank von Steffen Spiele jetzt bei German Toys kaufen. FEUER, WASSER, ERDE, LUFT – im Zeichen der vier Elemente steht der Wettstreit der Zauberer um den mächtigsten Zaubertrank. In einem magischen Sechseck wird ausgebreitet was für das Elixier benötigt wird: Fliegenpilze, Spinnenweben, Tautropfen und viele andere Zutaten und natürlich die nötigen Utensilien wie Mörser, Blasebalg, Zauberstab oder das Buch mit den geheimen Rezepturen. Mit Hilfe der wandernden Zauberhüte können die Spieler die wertvollen Objekte einsammeln, wobei sich das Spielfeld Zug um Zug auflöst. Große und kleine Inseln entstehen, die nur durch die Flugkünste der Zauberhüte erreicht werden. Welcher der vier Hüte bewegt wird, will in jedem Zug gut bedacht werden, denn viele Dinge kann man gut gebrauchen und für bestimmte Kombinationen gibt es die begehrten Kraftsteine. Wer seine Kollegen im richtigen Moment hyp...

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  • Steffen-Spiele | PALAVAN
    Steffen-Spiele | PALAVAN

    PALAVAN von Steffen Spiele für die ganze Familie ab 8 Jahren jetzt online kaufen. Eine paradiesische Insellandschaft ist leider in kleine Einzelteile zerschnitten. Nun gilt es, die Inseln wieder auferstehen zu lassen! Im ersten Level des Südsee-Puzzles gibt es jede Menge Lösungen und ebenso viele schöne Inselpanoramen. Wer möchte, kann die Latte höher legen und sich in den anspruchsvollen Varianten auf die Suche nach der perfekten Insel machen. PALAVAN ist ein kniffliges Solitärspiel - aber nicht nur das: In der Version für zwei Spieler*innen werden die Kärtchen im Wechsel gelegt, mit dem Ziel, die eigenen alle unterzubekommen und dem Gegenüber das Leben schwer zu machen. Im Inselparadies kann es auch ganz schön gemein zugehen... Autor: Niek Neuwahl Spielmaterial 16 Legeplatten, 5 Holzscheiben Spielschachtel: 11 x 11 x 3,5 cm Für 1 - 2 Spieler. Spieldauer ca. 5 - 30 Minuten. Geeignet ...

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  • Digitale Spiele oder physische Spiele?

    Die Wahl zwischen digitalen und physischen Spielen hängt von persönlichen Vorlieben und Präferenzen ab. Digitale Spiele bieten den Vorteil der sofortigen Verfügbarkeit, der Möglichkeit, online mit anderen Spielern zu interagieren und oft auch günstigere Preise. Physische Spiele hingegen bieten ein haptisches Erlebnis, das Sammeln von physischen Objekten und die Möglichkeit, Spiele mit Freunden vor Ort zu spielen.

  • Was sind die Auswirkungen von offensichtlichen Lösungen auf die Kreativität und Innovation in verschiedenen Bereichen wie Wissenschaft, Technologie, Kunst und Design?

    Offensichtliche Lösungen können dazu führen, dass kreative Denkprozesse unterdrückt werden, da sie dazu neigen, bereits bekannte Wege zu beschreiten. Dies kann die Innovation in Bereichen wie Wissenschaft, Technologie, Kunst und Design einschränken, da neue und unkonventionelle Ideen möglicherweise nicht in Betracht gezogen werden. Darüber hinaus könnten offensichtliche Lösungen dazu führen, dass bestehende Probleme nur oberflächlich gelöst werden, anstatt tiefgreifende und nachhaltige Veränderungen zu bewirken. Es ist wichtig, dass in allen Bereichen die Fähigkeit zur kreativen Problemlösung gefördert wird, um innovative und bahnbrechende Fortschritte zu erzielen.

  • Was sind die Auswirkungen von offensichtlichen Lösungen auf die Kreativität und Innovation in verschiedenen Bereichen wie Wissenschaft, Technologie, Kunst und Design?

    Offensichtliche Lösungen können dazu führen, dass kreative Denkprozesse unterdrückt werden, da sie dazu neigen, bereits bekannte Wege zu beschreiten. Dies kann die Innovation in Bereichen wie Wissenschaft, Technologie, Kunst und Design einschränken, da neue Ideen und Ansätze möglicherweise nicht in Betracht gezogen werden. Auf der anderen Seite können offensichtliche Lösungen auch als Ausgangspunkt dienen, um sie zu hinterfragen und zu verbessern, was zu innovativen Weiterentwicklungen führen kann. In einigen Fällen können offensichtliche Lösungen auch als Grundlage für kreative Neuerungen dienen, indem sie als Inspiration dienen, um neue Ideen zu generieren.

  • Welche Rolle spielen Spiele in der kindlichen Entwicklung?

    Spiele sind wichtig für die kognitive, soziale und emotionale Entwicklung von Kindern. Sie fördern die Kreativität, Problemlösungsfähigkeiten und die Entwicklung von sozialen Kompetenzen. Durch Spiele lernen Kinder auch Regeln einzuhalten, Konflikte zu lösen und sich selbst zu organisieren.

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